Mezcla Estudio continúa su expansión internacional con su destacada participación en Gamescom 2024, el mayor evento de videojuegos en Europa, celebrado en Colonia, Alemania. Durante los cinco días del evento, nuestro equipo aprovechó la oportunidad para reunirse con publishers globales, mostrar los avances de Stop, Pawssport Check! y conectar con una audiencia diversa que tuvo la oportunidad de jugar y probar el videojuego en su versión alpha.
Gamescom: El epicentro europeo de los videojuegos
Reconocida como la feria de videojuegos más grande del continente, Gamescom atrae cada año a miles de desarrolladores, publishers y fanáticos de todo el mundo. La edición de 2024 no fue la excepción, consolidándose como un punto de encuentro crucial para la industria. Para Mezcla Estudio, esta fue una excelente ocasión para fortalecer su presencia en el mercado europeo y ampliar su red de contactos estratégicos.
Presentación de “Stop, Pawssport Check!” en Europa
Uno de los momentos más emocionantes de nuestra participación fue la presentación de Stop, Pawssport Check! en su fase alpha. Los asistentes a Gamescom pudieron experimentar de primera mano nuestro nuevo título, cuyo enfoque único mezcla mecánicas de control fronterizo con personajes encantadores y una jugabilidad dinámica. La respuesta del público fue increíblemente positiva, lo que nos motiva a continuar trabajando para ofrecer una experiencia de juego pulida y entretenida.
Reuniones estratégicas con publishers globales
Al igual que en otros eventos de esta magnitud, Mezcla Estudio se centró en establecer nuevas colaboraciones con publishers interesados en apoyar nuestro proyecto. Las reuniones mantenidas en Gamescom resultaron ser fructíferas, abriendo la posibilidad de expandir la distribución de nuestros videojuegos a nuevos mercados y plataformas. Este tipo de interacciones refuerza nuestro compromiso de llevar Stop, Pawssport Check! al mayor número posible de jugadores a nivel global.
Fortaleciendo nuestra presencia en la industria global
Nuestra participación en Gamescom no solo nos permitió exponer nuestro trabajo, sino también consolidar nuestra posición en la industria de los videojuegos, especialmente en el competitivo mercado europeo. La interacción con jugadores y profesionales del sector nos brindó una valiosa retroalimentación que utilizaremos para mejorar aún más nuestro videojuego y futuros proyectos.