Mockup Game desing, Candy's
Videojuego & Interactividad
¿Por qué no desarrollar un videojuego propio?
Ésa fue la pregunta que nos hicimos en aquel entonces y no tardamos en alistar los primeros bocetos de Candy’s, un videojuego de plataformas sin fin en un mundo de colores pasteles y montañas de chocolate. Es en estos coloridos escenarios que Mezclin deberá superar una serie de obstáculos y enemigos que buscarán detenerlo de principio a fin.
El juego fue desarrollado en Ilustrator y Flash y meses más tarde se convertiría en las bases de otro proyecto al que llamamos ClinRun. Éste continuaría la misma temática, pero con un personaje con movimientos más naturales, nuevas mecánicas de juego y escenarios más complejos para enriquecer aún más la experiencia de juego.
- Client Clinrun - The Game
- IndustryVideojuegos
- ServicesVideojuego & Interactividad
- Website-
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