Videojuego Quisquita
Videojuego
Interactivo educativo en 2D, donde los usuarios interactúan con Quisquita, un cactus autóctono de la región quien a través de una serie de diálogos explica la influencia que tiene este icónico fenómeno natural para la flora de la región.
Cuenta con una sección en la que el jugador puede arrastrar esta neblina costera hacia el interior del desierto, haciendo crecer los cactus y plantaciones por el efecto de regadido, y enseñanzas de reciclaje.
Posteriormente, Quisquita expone la importancia de la conservación de los parques protegidos y los peligros de los desechos para el equilibrio de los ecosistemas. El reciclaje es otro tema de relevancia que abordamos este interactivo, ofreciéndole al usuario las herramientas y conocimientos necesarios para la clasificación de desechos. De esta manera se muestra en pantalla una serie de gráficos de desperdicios que el usuario deberá recolectar y depositar en los basureros correspondientes para limpiar una zona determinada ambientada en el desierto antofagastino.
- Client Conaf - Corporación Nacional Forestal
- IndustryAmbiental
- ServicesDiseño | Interactividad
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